Academia de Programação de Videojogos

Duração: 288H

  • Início do curso

    Sob consulta

  • Valor Info

    3800€

  • Imprimir
  • Partilhar
  • Fala Connosco

A Academia FLAG de Programação de Videojogos consiste num cursos inovador e ambicioso, que visa a preparação e qualificação de profissionais de excelência em programação de videojogos, dotando-os das competências necessárias para programar e publicar videojogos, promovendo a coordenação e o trabalho em equipa entre programadores e artistas nesta área.

Considerada como uma formação prática e extremamente completa, no domínio do desenvolvimento videojogos, a Academia FLAG de Programação de Videojogos diferencia-se de outros cursos por:

  • Apresentar uma metodologia de formação orientada para a aplicação prática das competências desenvolvidas, que assenta em quatro vetores de aprendizagem – prático, teórico, técnico e tecnológico -, privilegiando a multi e interdisciplinaridade das diversas vertentes da Programação de Videojogos
  • Ser ministrada por equipa de formadores especialistas que atuam diariamente nos mais diversos campos da Programação de Videojogos, privilegiando, desta forma, uma aprendizagem prática, atual e adequada à realidade de mercado
  • Pelo seu programa curricular completo e atualizado, que promove, por um lado, o desenvolvimento de uma visão abrangente, transversal e completa da Programação de Videojogos, como também potencia a especialização nas diversas áreas de intervenção, através de desafios e projetos fortemente relacionados com as situações concretas para as quais os profissionais e as organizações, no contexto do mercado atual, devem dar resposta.



Para saber tudo sobre este programa de formação em Programação de Videojogos, consulte o microsite dedicado em: http://www.flag.pt/academia_videojogos/programacao/

Informações Gerais

Destinatários

A Academia FLAG de Programação de Videojogos destina-se a todos os programadores com um nível inicial ou intermédio de programação interessados em aprofundar os seus conhecimentos e aperfeiçoar as suas competências, especializando-se no desenvolvimento e publicação de videojogos.

Estando este programa de formação limitado a apenas 12 participantes, a FLAG definiu um processo de candidatura, que se inicia com a marcação da entrevista de admissão.

Esta entrevista, sem qualquer caráter vinculativo para o candidato, tem por objetivo a aferição do perfil do formando (curricular e motivacional), na medida em que a Academia se desenvolve com graus de exigência extremamente elevados, obrigando a uma total disponibilização e motivação para o acompanhamento das matérias lecionadas, bem como dos projetos práticos a realizar.

A entrevista de admissão para a Academia FLAG de Programação de Videojogos pode ser agendada aqui.

Pré-Requisitos

Academia FLAG de Programação de Videojogos não apresenta pré-requisitos, no que refere a habilitações literárias e experiência profissional sendo, contudo, determinante conhecimentos básicos de programação como C, C++ ou Java, e o interesse do participante por Videojogos.

Metodologia

Este curso de Programação de Videojogos tem um caráter essencialmente prático, orientado para o desenvolvimento do saber-fazer, e é ministrada em sessões presenciais.

O programa curricular da Academia FLAG de Programação de Videojogos privilegia a multi e a interdisciplinaridade dos vários domínios do desenvolvimento de videojogos, contemplando módulos teóricos, teórico-práticos (aplicação da teoria em situações reais), tecnológicos (competências para a utilização eficaz das ferramentas e plataformas) e técnicos (as várias dimensões da Programação de Videojogos inseridas nos meios e nas realidades culturais e empresariais).

A liderar cada um dos módulos, este programa de formação conta com uma extensa equipa de formadores especialistas que atuam diariamente nos diversos campos da Programação de Videojogos e parcerias com entidades de referência, para uma total aproximação ao real mercado de trabalho.

Durante o curso, prevê-se ainda a realização de diversos projetos, relacionados com as situações concretas para os quais os profissionais de Programação de Videojogos, no contexto do mercado atual, devem dar resposta.

Juntamente com a avaliação contínua (com base nos resultados obtidos ao longo do curso Programação de Videojogos), os participantes irão, também, desenvolver três projectos, que integram todos os conhecimentos adquiridos ao longo da Academia e que serão, no final, apresentados a um júri que procederá à sua avaliação.

A avaliação resultante das duas componentes mencionadas (avaliação contínua e projeto final) será apresentada no diploma da Academia, sendo determinantes a motivação e a aplicação do formando durante toda a sua extensão.

Programa

  • Sessão de Apresentação
  • História dos Videojogos
  • Iniciação à Produção e Gestão de Videojogos
  • Game Design
  • Introdução ao Unity
  • Programação Avançada (unity)
  • Gameplay / Jogabilidade / Física (unity)
  • Arquitetura Mobile / Otimização
  • Publicação nas Lojas Digitais – App Store, Google Play, Windows Phone
  • Business / Empreendedorismo
  • Qa – Test Session – Alpha, Beta, Final
  • Partículas e Shaders (Unity)
  • Programação de Interfaces
  • Inteligência Artificial / Algoritmos
  • Projecto de Grupo / 3 Jogos de Complexidades Variadas
  • Sessão de Encerramento


O Programa Curricular completo da Academia FLAG de Programação de Videojogos está disponível aqui.

  • Início do curso

    Sob consulta

  • Valor Info

    3800€

Quero saber mais

Academia de Programação de Videojogos

- Academias FLAG - 288h

Fechar