Academia de Design de Videojogos

Duração: 312H

  • Início do curso

    Sob consulta

  • Valor Info

    3800€

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A Academia FLAG de Design de Videojogos é um curso inovador, que visa a preparação e qualificação de profissionais de excelência no campo do design de videojogos, dotando-os das competências necessárias para desenhar e publicar videojogos, promovendo a coordenação e o trabalho em equipa entre programadores e artistas nesta área.

Considerada como uma formação prática e extremamente completa, no domínio do desenvolvimento de videojogos, a Academia FLAG de Design de Videojogos diferencia-se de outros programas de formação por:

  • Apresentar uma metodologia de formação orientada para a aplicação prática das competências desenvolvidas, que assenta em quatro vetores de aprendizagem – prático, teórico, técnico e tecnológico -, privilegiando a multi e interdisciplinaridade das diversas vertentes do Design de Videojogos
  • Ser ministrada por uma equipa de formadores especialistas que atuam diariamente nos mais diversos campos do Design de Videojogos, privilegiando, desta forma, uma aprendizagem prática, atual e adequada à realidade de mercado
  • Pelo seu programa curricular completo e atualizado, que promove, por um lado, o desenvolvimento de uma visão abrangente, transversal e completa do Design de Video jogos, como também potencia a especialização nas diversas áreas de intervenção, através de desafios e projetos fortemente relacionados com as situações concretas para as quais os profissionais e as organizações, no contexto do mercado atual dos Videojogos, devem dar resposta.



Para saber tudo sobre este programa de formação em Design de Videojogos, consulte o microsite dedicado em: http://www.flag.pt/academia_videojogos/design/


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Informações Gerais

Destinatários

A Academia FLAG de Design de Videojogos destina-se a todos os artistas que possuam conhecimentos básicos de desenho, ilustração e design que queiram adaptar ou evoluir as suas competências para a indústria dos videojogos.

Estando este programa de formação limitado a apenas 12 participantes, a FLAG definiu um processo de candidatura, que se inicia com a marcação da entrevista de admissão.

Esta entrevista, sem qualquer caráter vinculativo para o candidato, tem por objetivo a aferição do perfil do formando (curricular e motivacional), na medida em que a Academia se desenvolve com graus de exigência extremamente elevados, obrigando a uma total disponibilização e motivação para o acompanhamento das matérias lecionadas, bem como dos projetos práticos a realizar.

A entrevista de admissão para a Academia FLAG de Design de Videojogos pode ser agendada aqui.

Pré-Requisitos

Academia FLAG de Design de Videojogos não apresenta pré-requisitos, no que refere a habilitações literárias e experiência profissional sendo, contudo, determinante conhecimentos avançados de desenho e/ou ilustração, conhecimentos básicos da ferramenta Adobe Photoshop, e o interesse do participante por Videojogos.

Metodologia

Esta academia tem um caráter essencialmente prático, orientado para o desenvolvimento do saber-fazer, e é ministrada em sessões presenciais.

O programa curricular da Academia FLAG de Design de Videojogos privilegia a multi e a interdisciplinaridade dos vários domínios do game design, contemplando módulos teóricos, teórico-práticos (aplicação da teoria em situações reais), tecnológicos (competências para a utilização eficaz das ferramentas e plataformas) e técnicos (as várias dimensões do Design de Videojogos inseridas nos meios e nas realidades culturais e empresariais).

A liderar cada um dos módulos, este programa de formação conta com uma extensa equipa de formadores especialistas que atuam diariamente nos diversos campos do Design de Videojogos e parcerias com entidades de referência, para uma total aproximação ao real mercado de trabalho.

Durante o curso, prevê-se ainda a realização de diversos projetos, relacionados com as situações concretas para os quais os profissionais de Game Design, no contexto do mercado atual, devem dar resposta.

Juntamente com a avaliação contínua (com base nos resultados obtidos ao longo do curso), os participantes irão, também, desenvolver três projectos, que integram todos os conhecimentos adquiridos ao longo da Academia e que serão, no final, a um júri que procederá à sua avaliação.

A avaliação resultante das duas componentes mencionadas (avaliação contínua e projeto final) será apresentada no diploma da Academia, sendo determinantes a motivação e a aplicação do formando durante toda a sua extensão.

Programa

  • Sessão de Apresentação (3h)
  • História dos Videojogos (6h)
  • Iniciação à Produção e Gestão de Videojogos (18h)
  • Game Design (12h)
  • Unity para Artistas (9h)
  • Arte Conceptual (30h)
  • Qa – Test Session -Alpha, Beta, Final (6h)
  • Business / Empreendedorismo (9h)
  • Pixel Art / Paletes de Cor / Resolução (21h)
  • Fundos / Ambientes / Tile System (24h)
  • Otimização de Arte 2D (9h)
  • Animação 2D (Normal Frame a Frame + Spine System) (21h)
  • Aulas Avançadas de Adobe Photoshop (39h)
  • Aulas Avançadas de Adobe Illustrator (12h)
  • Materiais de Marketing para as Lojas Digitais (9h)
  • Animação 2D Avançada (9h)
  • Projeto de Grupo / 3 Jogos de Complexidades Variadas (72h)
  • Sessão de Encerramento (3h)


O Programa Curricular completo da Academia FLAG de Design de Videojogos está disponível aqui.

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    3800€

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